Le dessin animé au pays du film : quand l'animation graphique rencontre le cinéma en prises de vues réelles / Jean-Baptiste Massuet.

Author
Massuet, Jean-Baptiste [Browse]
Format
Book
Language
French
Published/​Created
  • Rennes : Presses universitaires de Rennes, 2017.
  • © 2017
Description
393 pages : illustrations ; 21 cm.

Availability

Copies in the Library

Location Call Number Status Location Service Notes
Firestone Library - Stacks TR897.5 .M37 2017 Browse related items Request

    Details

    Subject(s)
    Series
    • Collection "Le spectaculaire". Série Cinéma [More in this series]
    • Collection "Le spectaculaire". Série cinéma, 2103-5407
    Summary note
    "L'usage de plus en plus fréquent des effets spéciaux numériques dans le cadre de certaines productions cinématographiques contemporaines, et leur intégration de plus en plus invisible au sein de plans filmés en prises de vues réelles, contribuent progressivement à une abolition de la frontière entre le graphique et le photographique au cinéma. Mais en définitive, cette frontière existe-t-elle réellement? Est-elle déterminable ontologiquement ou n'est-elle qu'une construction socioculturelle. S'explique-t-elle esthétiquement, ou repose-t-elle avant tout sur des acquis théoriques? Puise-t-elle son origine au coeur des techniques de prise de vues, ou plutôt au sein des discours qui ont entouré ces techniques ? Autant de questions auxquelles cet ouvrage apporte des éléments de réponse, en abordant, du cinéma des premiers temps à nos jours, une catégorie filmique bien particulière, reposant sur l'entremêlement ou encore la rencontre entre personnages de dessins animés et acteurs réels. Beaucoup moins rares qu'elles ne paraissent de prime abord, ces expériences interrogent non seulement notre position de spectateur face aux images, mais également le statut de ces dernières. Analyser la rencontre entre le dessin animé et la prise de vues réelles, c'est explorer et comprendre les racines de notre regard sur les images hybrides contemporaines. Des premières expériences d'Émile Cohl et James Stuart Blackton à Qui veut la peau de Roger Rabbit de Robert Zemeckis, en passant par de nombreuses oeuvres de Max Fleischer ou Walt Disney (de la série Out of the Inkwell à Mary Poppins), cet ouvrage se propose d'explorer les origines et les modalités de cette relation tumultueuse entre deux régimes de représentation qui n'ont pas toujours été si différents l'un de l'autre, tout en ouvrant des pistes pour mieux comprendre le cinéma d'aujourd'hui et mieux appréhender les images de demain."--Page 4 of cover.
    Bibliographic references
    Includes bibliographical references (pages 377-381) and index.
    Contents
    • Pour une recontextualisation historique du processus de scission-assimilation entre dessin animé et prises de vues réelles
    • 1. Le dessin animé et la prise de vues réelles à l'ère de la cinématographie attraction
    • L'appropriation des lightning sketches par le cinématographe, de la performance scénique au dessin animé
    • Émile Cohl : pour un dessin affranchi de la prise de vues réelles ?
    • La démystification de l'animation de dessins
    • 2. Une industrialisation complexe. Premiers doutes identitaires du dessin animé vis-à-vis du cinéma en prises de vues réelles
    • La greffe du dessin de presse dans le domaine du cinéma
    • Du studio de dessin au studio photographique
    • Une transition mise en abyme
    • 3. À la conquête d'Hollywood. Pour une intégration-marginalisation du cartoon vis-à-vis du cinéma de fiction hollywoodien
    • L'impact du système hollywoodien sur l' animated cartoon
    • L'intégration du cartoon à Hollywood
    • Marginalisation du cartoon vis-à-vis de l'institution hollywoodienne
    • Pour une esthétique de l'hybridation entre dessin animé et prises de vues réelles
    • 4. De l'autre côté de la toile. Quand le dessin animé et la prise de vues réelles traversent leur frontière
    • Alberti à l'épreuve du dessin animé
    • La guerre de la toile
    • Dessin animé et cinéma en prises de vues réelles partagent-ils le même "langage"
    • 5. Écarts et convergences. Le cinéma en prises de vues réelles peut-il imiter le dessin animé?
    • Le dessin animé comme rejet du réel
    • Croisements et débordements sonores
    • Dans quelle mesure la prise de vues réelles peut-elle visuellement se cartooniser ?
    • 6. Le fantasme syncrétique. Dessin animé et prises de vues réelles peuvent-ils fusionner?
    • Le Rotoscope, condition de l'interaction dessin animé/prises de vues réelles?
    • Le fantasme de l'union amoureuse
    • Interfaces sexuelles
    • Contre-ontologie de l'image animée - L'inconciliabilité de la prise de vues réelles et du dessin animé comme problème théorique
    • 7. Entremêler le dessin animé et la prise de vues réelles. Interrogations théoriques sur une hybridation technologique
    • Une scission théorique fondée sur un obstacle technologique?
    • L'entremêlement dessin animé/prises de vues réelles : un défi technologique
    • Une assimilation scissionnelle
    • 8. Confusions générationnelles. La place du dessin animé et de la prise de vues réelles dans les théories de l'image animée
    • "L'oeuf et la poule" - la question de l'origine
    • De l'ambivalence des discours sur l'origine de l'image animée
    • Les deux faces théoriques de l'image animée
    • 9. Images et signes d'images. Vers une obsolescence des notions de "dessin animé" et de "prises de vues réelles" à la lumière des films hybrides
    • Les films hybrides comme défi sémiologique
    • Jouer avec la suspension d'incrédulité du spectateur
    • Le réel en question.
    ISBN
    • 9782753553132 ((pbk.))
    • 2753553130 ((pbk.))
    OCLC
    980241765
    Statement on language in description
    Princeton University Library aims to describe library materials in a manner that is respectful to the individuals and communities who create, use, and are represented in the collections we manage. Read more...
    Other views
    Staff view